![]() Je suis accro aux Pinatas
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carkel
10 May 2012
Il a l'air bien sympa le mod des monstres sur le dernier lien. |
![]() C'est Solcarlus?
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falkorus
10 May 2012
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![]() L'IA de l'antimatière
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Jojo
10 May 2012
➔ Seigneur_Klaus - 10 May 2012
Sans même parler des révélations de la tour de Babel... Un putain de jeu ouais Edit par Jojo (10 May 2012) |
![]() Homme déconstruit
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b3y0nd
10 May 2012
➔ hichanbis - 10 May 2012 |
![]() loupe des qte croques monsieur à 300m d'altitude
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Seigneur_Klaus
10 May 2012
➔ Jojo - 10 May 2012 |
Invité(e)
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moumoute
10 May 2012
Je joue à Terranigma, un ARPG sorti sur Super Nes en toute fin de vie de la console (1996), fait par Quintet/enix (Actraiser, Soulblazer). Une bonne alternative à Zelda pour ceux qui ont déjà torché Landstalker et Alundra, le concept est assez bon : Toute vie a disparu de la terre, et il faudra faire ressurgir un à un les cinq continents puis petit à petit ré-insuffler la vie (plantes, eau, animaux, etc...). Techniquement c'est excellent, très coloré, très détaillé, le mixage des musiques est superbe et on a même droit à des cinématiques bâtardes style PS1 du pauvre mais appréciables pour un format cartouche, même si je déplore l'animation et le design du héros. Sinon, c'est du Zelda : Donjons > monstres/énigmes > nouvel objet/upgrade de l'arme/nouvelle capacité > boss > Nouvelle route accessible sur la carte grâce à l'objet > Donjon, etc... en vachement plus dynamique, le perso peut sauter et a plusieurs coups différents et avec un système d'xp et de level-up. Les donjons sont bien construits, assez grands et à peine labyrinthique sans être gênant. Edit par moumoute (10 May 2012) |
![]() Bourreau des oiseaux
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Bidelouze_
10 May 2012
Terranigma j'y joue aussi en ce moment (sur mon téléphone |
![]() Fier comme un beauf.
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Marks
10 May 2012
➔ moumoute - 10 May 2012 |
Invité(e)
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moumoute
10 May 2012
➔ Bidelouze_ - 10 May 2012 |
![]() Bourreau des oiseaux
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Bidelouze_
10 May 2012
Il te reste les animaux, après place aux villages. Il y a même un Tokyo miniature avec un studio de développement |
Invité(e)
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moumoute
10 May 2012
➔ Bidelouze_ - 10 May 2012 |
![]() Bourreau des oiseaux
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Bidelouze_
10 May 2012
Bah dès le retour de l'homme ça redevient assez classique, j'aimais bien le trip "seul au monde" moi. |
![]() la serpillère de RuLL_34
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CluBpop
11 May 2012
Commencé Sniper Elite V2 sur Ps3... pas très intelligent sur le fond (les nazis qui juste après que leur supérieur leur gueulent en allemand "à couvert!" se mettent bien en évidence dans ma ligne de mire |
![]() Bourreau des oiseaux
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Bidelouze_
11 May 2012
J'hésite à l'acheter, parait que le online est excellent. |
![]() la serpillère de RuLL_34
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CluBpop
11 May 2012
Pas encore testé le Online. J'ai quand même un peu peur que pour un jeu aussi confidentiel il y ai peu de monde présent pour se faire une partie. |
![]() Yoru il chie dans le 89
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Yoruichi89
11 May 2012
Starhawk |
![]() Bourreau des oiseaux
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Bidelouze_
11 May 2012
c'est du coop à 2 d'après ce que j'ai lu (vite fait, y'a peut être d'autres modes en fait), donc ça ne devrait pas être trop difficile de trouver du monde. |
![]() La Triforce de la sudation
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TS_JBG
11 May 2012
➔ Bidelouze_ - 11 May 2012 |
![]() Bourreau des oiseaux
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Bidelouze_
11 May 2012
un qui snipe pendant que l'autre doit jouer l'infiltration |
![]() La Triforce de la sudation
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TS_JBG
11 May 2012
Génial avec l'IA en carton du jeu |
![]() tl;dr51
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VV51
12 May 2012
Je viens de finir Dead Space, bien foutu
Mais à part le scénario limité, le gameplay dépoussière le survival horror avec les honneurs |
![]() L'IA de l'antimatière
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Jojo
12 May 2012
Le héros muet c'est une des bonnes idées de DS. |
![]() Bourreau des oiseaux
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Bidelouze_
12 May 2012
En jouant au 2 c'est toi qui fera |
![]() J'ai pris cher man !
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sherman
12 May 2012
J'ai adoré, ya de supers idées, la realisation excellente (le 5.1 de malade) , juste un peu repetitif au bout d'un moment et le jeu aurait été 1000fois mieux si on avait pu se ballader librement dans le vaisseau(je pensais que ça serait le cas dans le second mais ils ont changé d'orientation Les passage dans le vide sont enormissimes |
![]() Che vais en vacanches en greyche
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Grey-Che
12 May 2012
➔ VV51 - 12 May 2012
j'ai aimé le 2 aussi même si l'action qui vient contraster avec l'horreur le rend moins effrayant. Edit par Grey-Che (12 May 2012) |
![]() L'aurtograf? Pourkwa fèr?
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ashitaka18
12 May 2012
Il est mieux dans le 2. |
![]() La Triforce de la sudation
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TS_JBG
12 May 2012
➔ ashitaka18 - 12 May 2012 |
![]() L'aurtograf? Pourkwa fèr?
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ashitaka18
12 May 2012
C'est ton problème si t'aime les huitres et les caniches, mauvais goût typiquement soniais sans doute. |
![]() loupe des qte croques monsieur à 300m d'altitude
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Seigneur_Klaus
12 May 2012
Non mais même le 1 est pas terrible. La simu de plombier/electricien EDF avec des armes d'ouvrier clandos + monstres totalement tiep et level design pourri, non.
Edit par Seigneur_Klaus (12 May 2012) |
![]() Bourreau des oiseaux
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Bidelouze_
12 May 2012
➔ Seigneur_Klaus - 12 May 2012 ça me fait toujours marrer les ignorants qui considèrent ds comme un survival |
![]() loupe des qte croques monsieur à 300m d'altitude
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Seigneur_Klaus
12 May 2012
➔ Bidelouze_ - 12 May 2012 Les ennemis, la mise en scène, le boss de fin, les salles qui se ferment à peine prévisibles Sur cette gen je préfère encore Condemned. (voire Amnesia ou Siren) |
![]() Che vais en vacanches en greyche
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Grey-Che
12 May 2012
Personnellement Dead Space 1 ma vraiment fait flipper. Dire que le jeu est flippant seulement à cause du gore c'est totalement faux, c'est comme si je disais que le premier Alien est juste flippant parce qu'il est gore, après le coté survival c'est seulement en very hard car sinon les munitions pleuvent. Siren me tente. Edit par Grey-Che (12 May 2012) |
![]() C'est Solcarlus?
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falkorus
12 May 2012
T'es pas le seul qui flippe devant Dead Space et qui trouve que l'ambiance est réellement oppressante. Par contre, dans le 2, certes on sursaute encore mais l'ambiance est presque plus étouffante j'ai trouvé. Par contre, vu comment s'annonce le 3, on aura plus d'ambiance oppressante et on ne sursautera plus Edit par falkorus (12 May 2012) |
Invité(e)
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Invite
12 May 2012
vous aimez bien sursauter dans un jeu ? |
![]() loupe des qte croques monsieur à 300m d'altitude
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Seigneur_Klaus
12 May 2012
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Invité(e)
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Zaki
12 May 2012
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![]() C'est Solcarlus?
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falkorus
12 May 2012
Quand on joue à un survival horror, c'est un peu ce qu'on recherche imo |
![]() "J'ai platiné FF13-2"
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Zanarkand
12 May 2012
Le trancheur, meilleur arme ? C'est laquelle déjà? Je confond avec le découpeur. En tout cas il y en a une qui envoie des scies circulaires toutes moisies Par contre l'autre, qui envoie des traits bleus géants |
Invité(e)
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Invite
12 May 2012
j'aime les ambiances pesantes mais les sursauts me font décrocher du jeu |
![]() ancien con embêtant
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Ancien-Combattant
12 May 2012
➔ falkorus - 12 May 2012 Dans SH par exemple tu sursautes rarement. T'es surtout angoissé et t'appréhendes ce que tu vas rencontrer. Ca n'empêche pas le jeu d'être plus flippant à mes yeux qu'un Dead Space. |
![]() loupe des qte croques monsieur à 300m d'altitude
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Seigneur_Klaus
12 May 2012
Ya bien Rule of Rose qui n'a également aucun "sursaut", mais le concept et l'ambiance sont tellement anxiogènes que j'ai pas réussi à le finir, j'étais trop mal (une première). |
Invité(e)
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Invite
12 May 2012
Dans rebirth, zero, siren ou SH2 j'ai quasiment jamais sursauté (si mais très peu) et pourtant ces jeux m'ont traumatisé à jamais Dans fear, les scripts difficiles à anticiper avec la gamine m'ont grave saoulé. Dans le même genre, j'ai souvent sursauté dans condemned 1 (moins dans le 2) et ça me coupait de l'action. C'était du script bête et méchant qui n'apportait rien. |
![]() loupe des qte croques monsieur à 300m d'altitude
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Seigneur_Klaus
12 May 2012
Ben si, quand c'est bien fait ça apporte de la pression et indirectement, de l'immersion. Tu te sens pas en sécurité quoi. |
Invité(e)
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Invite
12 May 2012
Je ne dis pas qu'il ne faut pas de scripts mais dans un sh ou siren pas besoin de scripts pour poser une ambiance super lourde. doom 3 est intouchable mais on a pas peur vu l'arsenal qu'on possède. On se sent tjrs en sécurité. Edit par Peach (12 May 2012) |
![]() Bourreau des oiseaux
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Bidelouze_
12 May 2012
➔ Seigneur_Klaus - 12 May 2012 c'est dommage, le twist final en vaut la peine. je l'avais fais en jap celui là, convaincu qu'il ne sortirait pas en occident et quelques mois après... |
![]() L'IA de l'antimatière
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Jojo
13 May 2012
➔ ashitaka18 - 12 May 2012 |
![]() Les capotes ? Ma mère connaît pas.
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Aenarel
13 May 2012
Finis Uncharted 3, bon jeu mais j'espère quand même que ce sera le dernier de la série car les mécanismes sont vraiment sur-réutilisés : je ne compte plus le nombre de fois où l'on est interrompu pour nous montrer un truc qui explose ou que le rebord, plate forme, whatever s'écroule en plein escalade (le château cette horreur). Sans compter que certaines scènes ressemblent quand même assez fortement à uncharted 2 comme la poursuite des camions, la montée des caisses suspendues dans le vide, les lance roquettes à collecter pour détruire les véhicules etc.... Et puis la première partie est incroyablement molle, heureusement qu'à partir du cimetierre de bateau la partie gunfight reprend le dessus avec plus de grandes arènes où l'on peut exploiter toutes les possibilités de gameplay (encore une fois le cimetierre de bateau Et puis graphiquement putain ça tue quoi. |
![]() loupe des qte croques monsieur à 300m d'altitude
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Seigneur_Klaus
13 May 2012
➔ Bidelouze_ - 12 May 2012 Sinon je me fais Brotherhood là. Que c'est chiant, autant le 2 m'avait amusé sans être un grand jeu, mais là je me fais vraiment chier ; bon pas autant que cette grosse bouse qu'est le premier mais quand même. Par contre le travail artistique, architectural et culturel sur Rome est splendide. Edit par Seigneur_Klaus (13 May 2012) |
![]() L'aurtograf? Pourkwa fèr?
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ashitaka18
13 May 2012
➔ Seigneur_Klaus - 13 May 2012
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![]() Fiché HS
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Britney
13 May 2012
Saint's Row 3... C'est moche,mais terriblement jouissif et addictif! |
![]() C'est Solcarlus?
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falkorus
13 May 2012
➔ Ancien-Combattant - 12 May 2012 Pour Silent Hill, je suis tout à fait d'accord. C'est vraiment qu'on sursaute rarement mais l'ambiance était tellement pesante que je me refusais d'y jouer pendant la nuit. Après, histoire de préciser un peu ma pensée, c'est vrai que j'"aime" bien un peu sursauter lorsque je joue à un survival horror mais s'il y a pas de sursaut mais juste une grosse ambiance oppressante, ça me va aussi. Ce jeu Edit par falkorus (13 May 2012) |