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  • Demorama : critiquer un jeu grâce à sa version d'essai

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Je suis resté suffisamment con pour cette tiep-gen
lalilulelo

Écoutez pas les Nsex du dessus, RE:R c'est nul. J'ai même pas réussi à me forcer à finir la démo.

Putain je viens de lire le pavé de peach juste au dessus et smiley11
Une t.u.e.r.i.e smiley40

Edit par lalilulelo (21 Jan 2012)

Patrick Bateman

lalilulelo - 21 Jan 2012

O RLY ?

Tu sais, les 3 pelos qui ont une 3DS ici, ils testeront la démo avant de craquer sur un jeu conseillé par le commercial Big N attitré à Gamerama.

Nintentraumatisé
Cheftrottoir

lalilulelo - 21 Jan 2012

Il a raison pour une chose, le jeu est vraiment beau, ca m'as meme vraiment surpris un tel rendu sur 3DS. Y'as pas d'equivalent sur PSP, c'est vraiment au dessus pour une fois.

Mais ce qui est marrant c'est qu'on a le cote huileux, brillant et trop lisse de pas mal de prod HD, ce rendu sur lequel ils ont tant chie pendant des annees smiley39 Maintenant ils vont trouver ca super beau !


Sinon, maniabilite de merde si tu laisse celle de base. La C revient a jouer a Resistance sur PSP. Bref rien de nouveau, pas d'effort de Capcom pour adapter le soft au bousin.

Le jeu a l'air sympa mais donne autant de sensation d'"horreur" ou de survival qu'un Gears Of War. Y'as seulement peu de munition, mais aucunement de peur ou meme de stress.

Les monstres font pitie et t'as autant de liberte que dans FF13.

Bref, RE est bien mort, mais ca fait un jeu d'action sympa et tres jolie.

L'aurtograf? Pourkwa fèr?
ashitaka18

Reckoning, world of warcraft sans les débiles qui pourrissent le jeu en solo et en moins laid, day one.

jv_zeffeur

Grosse déception cette démo de RE:Revelations. C'est lourd, ça fait pas peur, on s'ennuie, les monstres font tiep.

J'ai acheté en partie la 3DS pour ce jeu. smiley71

La Triforce de la sudation
TS_JBG

UFC undisputed 3
Putain je suis complètement perdu, j'arrive absolument pas à jouer correctement...
SInon c'est moins pire que ce que je pensais une fois en jeu la raiseur des animations et des transitions, par contre après EAmma, l'absence complète d'indications de transitions c'est n'importe quoi, on ne sait jamais ce qui se passe...
Les hitboxes sont toujours autant à la rue
Les crochets de boxeurs feat esquives automatiques sont toujours là smiley59
Et il y a toujours le bug de l'IA sur la salutation au début de la rencontre smiley71

Edit par TS_JBG (26 Jan 2012)

ancien con embêtant
Ancien-Combattant

The Darkness 2 c'est sympa à jouer bien que vite répétitif mais l'ambiance est moins sombre que dans le 1er. Et c'est pas super beau. Assez déçu.

Invité(e)
Profile supprimé

putain les contrôles de Twisted Metal smiley116

Jooz la looz

TS_JBG - 26 Jan 2012
Le mode "chat et la souris" pendant les soumissions putain. smiley112

Jooz la looz
J'aime les travestis à barbe
Dantarès
La Triforce de la sudation
TS_JBG

Jooz - 01 Feb 2012
cette repompe foirée du système de EAmma smiley11

@Peach: smiley87

nous montre son minou
Ebichu
BetheZbah
nolife de platine

Syndicate : j'aimerais avoir un vrai avis sur le jeu, en dehors de la musique dubstep à chier, mais pour ça il faudrait déjà que le online ne soit pas uniquement composé de trisomiques/campeurs/joueurs de call of duty-rambo.

Ca me rappele les parties publiques de Killing Floor en fait, et pourquoi je n'y joue plus qu'en privé...

J'ai pris cher man !
sherman

Profile supprimé - 01 Feb 2012

trop intutif, carré pour accelerer, rond le frein, defilement d'armes avec R1 et L1

les mecs qui ont meme pas voulu changer la maniabilité de leur jeu qui a 10ans...

sinon pas pu tester une vraie parties les serveurs étaient KO qd j'ai voulu y jouer smiley90

Che vais en vacanches en greyche
Grey-Che

Syndicate c'est sympathique, la DA et les sensations des gunfights me rappellent Killzone mais en plus dynamique, un coté Deus Ex et Borderlands pour l'utilisation des capacités spéciales, avec 4 bons joueurs c'est vraiment pas mal, le boss de la démo en hard c'était pas évident.
Le lvl design est pas trop mal, en gros c'est comme Deus Ex 3 mais avec une progression linéaire.

Par contre contre si on tombe sur une équipe de débile c'est très vite la merde.

L'aurtograf? Pourkwa fèr?
ashitaka18

Grey-Che - 11 Feb 2012

Grosse daube donc vu qu'après avoir fait le coop de rage on se rend compte que 99% des joueurs sont débile.

Le "il y a pas de pass online parce que 50% du jeu est coop" ma bien refroidit.

Edit par ashitaka18 (11 Feb 2012)

The Last of Kojimawhore. Viva japan !
Shiff-XT

ashitaka18 - 11 Feb 2012
Ce n'est pas comme si le coop est l'intérêt principal du jeu hein, le "50 %" que là que pour faire genre.
Oh wait, apparemment le scénariste du solo est le même que celui de Crysis 2 smiley69

Edit par Shiff-XT (11 Feb 2012)

Che vais en vacanches en greyche
Grey-Che

ashitaka18 - 11 Feb 2012
Tu le fais avec des amis ou avec des Gameramiens. smiley18

Edit par Grey-Che (11 Feb 2012)

Le fantôme de l'opéra
bluheim

Démo de Final Fantasy XIII-2, j'ai essayé d'acheter une armure parce que mes persos n'ont que des vêtements sur le dos et j'en ai pas trouvé. Il y en a dans la version finale ou on est obligé de sauver le monde avec un foulard bleu autour de la taille ?

Homme déconstruit
b3y0nd

Mass effect 3 ...

La Triforce de la sudation
TS_JBG

bluheim - 12 Feb 2012
non tu peux aussi le faire en micro jupe

Je suis resté suffisamment con pour cette tiep-gen
lalilulelo

-
Avec un code que tu trouves sur ta carte bleue.

Che vais en vacanches en greyche
Grey-Che
la serpillère de RuLL_34
CluBpop

Bon ben... Snake Eater 3D c'est vraiment pas terrible en fait.

La 3D donne de beaux effets et le beau semble globalement plus beau que sur PS2 mais... Un aliasing de fou, la maniabilité est raide, ça lag méchamment pendant les cinématiques, l'impression globale qu'il y a trop de détail de végétation et autres pour un écran de cette taille. Bref, pas agréable à jouer ni à regarder malgré la 3D.

J'ose même pas imaginer le calvaire que ça doit être de jouer certains passages de la version complète.

Du coup, en comparaison, Capcom avec RE:R a bien mieux exploité le potentiel de la console.

loupe des qte croques monsieur à 300m d'altitude
Seigneur_Klaus

CluBpop - 16 Feb 2012
Prévisible. Tout ce foin pour ça.

La Triforce de la sudation
TS_JBG

CluBpop - 16 Feb 2012
En même temps à part Peach tout le monde s'en était déja rendu compte

J'aime les travestis à barbe
Dantarès

CluBpop - 16 Feb 2012
Tellement prévisible smiley11

L'aurtograf? Pourkwa fèr?
ashitaka18

CluBpop - 16 Feb 2012

Surprenant.


C'est même plus le même jeu.

Bourreau des oiseaux
Bidelouze_
Jooz la looz

CluBpop - 16 Feb 2012

Clubpop a écrit :

Vrai Remake, nouvelle interface, nouvelle fonctionalité, pas un simple portage HD=> True Superior Version...

smiley96

nous montre son minou
Ebichu

ashitaka18 - 16 Feb 2012
smiley12 Ct'e honte sérieusement.

Je suis resté suffisamment con pour cette tiep-gen
lalilulelo

CluBpop - 16 Feb 2012
J'ai été plutôt agréablement surpris. Peut être parce que je m'attendais au pire.
La jouabilité ne m'a pas posé de problème, j'avais fait PW. L'écran tactile est super pratique pour l'inventaire ou changer de camo sans passer par 3 menu et 20 sec de chargement. Et graphiquement, même si les textures sont parfois grossières et qu'il y a moins de végétation, le rendu est honnête, fidèle à mon souvenir. C'est mieux que les screens dégueulasses qu'on a pu voir en tout cas.
Et c'est le seul jeu ou j'apprécie la 3D bizarrement. Si un jour j'ai une 3DS à moi, à 20 euros pourquoi pas.

Dumb and dumbaz
Dumbaz

196-didnt-read-lol.png

J'aime les travestis à barbe
Dantarès
Peach a écrit :

On remarquera aussi tjrs dans un effort de confort de jeu, les couleurs retravaillées, youpi le jeu est enfin lisible. Je ne parle pas d'aliasing ou de considérations techniques mais ils ont eu l'intelligence de mettre des couleurs plutôt que des dégradés de vert et marron, sur l'opus PS2/HD les ennemis sont trop ton sur ton avec le décor, c'est pas dramatique mais là encore, c'est un plus.

"Mon dieu, des ennemis camouflés, quelle erreur de game-design !" smiley71

Che vais en vacanches en greyche
Grey-Che

-
Surement.

Combien de vagins vois-tu sur cette image ?

resident-evil-revelations-nintendo-3ds-1323769607-113.jpg

Combien de nuances de marron trouve-t-on ?

resident-evil-revelations-nintendo-3ds-1323769607-120.jpg

Combien de nuances de bleu trouve-t-on ?

resident-evil-revelations-nintendo-3ds-1322659776-092.jpg

des choix de gamedesign à ne pas en douter smiley18

Edit par Grey-Che (17 Feb 2012)

Che vais en vacanches en greyche
Grey-Che

-
smiley11
C'est toi qui nous pisse 20l de sueur à chaque fois qu'on parle de la Vita.

L'aurtograf? Pourkwa fèr?
ashitaka18

-

Normal il est joue comme dans la version original par habitude, suffit de tourné le stick normalement pour pas avoir de problème de caméra.
Le reste c'est des chialeries de casual.

IMG_20120216_222212.jpg
smiley11
Les couleurs sont retravaillées, le jeu est moins monochrome et mieux contrasté.

Edit par ashitaka18 (17 Feb 2012)

L'aurtograf? Pourkwa fèr?
ashitaka18

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Et encore, en image on voit pas le clipping, la framerate pire que l'original et le jeu qui passe en 2D ou presque quand on vise. smiley70 (enfin ça tu risques pas de le voir.)

Edit par ashitaka18 (17 Feb 2012)

hichlibedis
hichanbis

- Mais regardez ces screenshots Vita, mes yeux!!!!!
- Réponse à base de screenshots 3DS horribles
- Euh bon les screenshots on s'en fout, et pis vous parlez sans avoir joué au jeu
- Toi aussi tu donnes des avis sans jouer aux jeux
- Euh smiley, pancarte, mdr lolilol allez salut bisou

Ce full stress peachien! smiley11

Che vais en vacanches en greyche
Grey-Che

hichanbis - 17 Feb 2012
Peach seal of stress. smiley18

La Triforce de la sudation
TS_JBG

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Je suis convaincu

nous montre son minou
Ebichu

Mass Effect 3... smiley6

la serpillère de RuLL_34
CluBpop

-

Je te donne raison sur quelques points (le gain de lisibilité grâce au HUD en bas, la vue TPS plus "moderne" et naturelle, l'interface plus intuitive au tactile), il n'empêche que l'on retrouve encore le syndrome de Peace Walker... la maniabilité trop raide pour une interface manette de console portable (bon TOUS les MGS ont une maniabilité à chier, c'était peut être pas utile de la rendre plus dramatique) et surtout, surtout l'impression tenace qu'un mgs ca se joue sur un grand écran.

C'est très étrange d'ailleurs, vu que Resident Evil s'adapte au contraire très bien. A la rigueur, Kojitron aurait du faire un simple spin off avec un système d'infiltration entièrement revu (genre Metal Gear Acid). Peut être le problème vient tout simplement de l'environnement jungle... Un remake de MSG2 avec ses salles et ses couloirs aurait sans doute été bien plus agréable à parcourir et moins nocif pour les yeux.  Après, je ne doute que ça impressionne le pequin qui joue sur portable et n'a jamais fait subsistence mais bon, pour moi qui l'ai déjà fini 3-4 fois dans des conditions optimum, je ne vois pas l'intérêt.

la serpillère de RuLL_34
CluBpop

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Ah non... rien à voir, dans RE, tu n'as pas à t'accroupir ou à ramper comme un débile (d'ailleurs avoir foutu cette commande sur le bas de la croix de direction, ce non-sens smiley6 ), Tu coures ou tu strafe/shootes, c'est beaucoup plus fluide.

L'aurtograf? Pourkwa fèr?
ashitaka18

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Jouabilité de PW = sublimation d'MGS3. smiley97

Invité(e)
Profil_supprime

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En fait, t'es juste trop limité pour jouer correctement a la version normale de MGS3, du coup ces «ajouts» de merde que tu rabaches x temps qui sont la pour alléger quelque peu les esprits limités, casualiser le titre, hihilol, ya enfin un radar pour que je m'y retrouve dans cette bouillie de pixel mieux contrastée, et ben ça t'arrange hein smiley29
Moi je peux te dire, MGS3 je l'ai fini une dizaine de fois, en EE même, et j'ai jamais eu de problèmes a comprendre comment le gameplay fonctionnait et comment le game-design s'articulait autour du camouflage des ennemis et du tien.
si t'as rien a répondre de constructif, pas la peine de répondre

Che vais en vacanches en greyche
Grey-Che

ashitaka18 - 17 Feb 2012
Peach comédie show. smiley112


Konami ces génies, retirer la moitiés des mouvements de MGS3 trop difficiles pour des gars comme Peach afin de rendre le jeu accessible à tous ces low gamer de N-sex. smiley114

JeanLucien

Mais arrêtez de débattre de la démo sur 3DS. Comment parler d'une démo d'une démo d'aujourd'hui qui est moins réussis qu'un jeu sortie en 2006, je parle de Subsistence, voire même de MGS3 tout cours.

Nintendo ou sortir la même portable en 36 versions différentes. Aujourd'hui c'est la 3D (oui parce que je considère que c'est une DS avec une option 3D, pas plus), demain c'est un bouton en plus ?

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