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hichlibedis
hichanbis

-
Purée c'est quand même flippant de te dire qu'avec 2 millions de ventes tu rentres pas dans tes frais.
Y a un truc qui va pas là dans notre industrie préferée...

Invité(e)
Invite
TimBioSS a écrit :

Dieu-Sama - 09 Aug 2013

T'es au courant que le PC c'est à peu près 15% des ventes de Skyrim par exemple ?

D'après les chiffres officiels NPD-Media-timboloss

Source sinon stfu et comme t'as pas les chiffres steam, stop le sketch

Edit par Peach (09 Aug 2013)

1m80³
Dieu-Sama

Désolé timboloss, mais là tu as atteint le summum possible de la débilité, à moins bien sûr que ta santé mentale ne soit altéré par tes projets vidéoludiques actuels, et le stress qui en découle smiley28

Si tu n'es pas (plus ?) capable de comprendre que ma pique sur le multiplateforme était une BLAGUE, tant pis pour toi. Surtout que FNV, que j'ai donc désigné comme mon RPG préféré de cette gen EST un jeu multiplateforme. Tout comme Mafia 2 et Hitman Absolution par ailleurs smiley45

Maintenant, sachant que :

- http://en.wikipedia.org/wiki/Steam_(sof … and_impact

Valve does not release any sales figures on its Steam service, instead it only provides the data to companies with games on Steam, which they cannot release without permission due to signing a non-disclosure agreement with Valve

- Que Steam, c'est plus de 50 % des achats de jeux PC au US depuis 2010

- Que http://www.eurogamer.net/articles/2011- … am-history

- et que http://www.eurogamer.net/articles/2012- … users-mark

Comment, par quelles sources, s'il te plaît, en arrive tu à la conclusion que les ventes PC de Skyrim ne représente que 15 % des ventes totales de Skyrim ?

Edit par Dieu-Sama (09 Aug 2013)

[i], membre.[/i]
TimBioSS a écrit :

Le jour où la barbe et les cheveux seront procéduraux (en fonction de l'âge, du caractère du personnage, etc), où les vêtements seront mappés et animés automatiquement selon les gabarits des personnages, où les arbres et la végétation seront générés aléatoirement selon trois coups de pinceaux des artistes, où les animations se feront sur des principes physiques automatiques (bipède, quadrupède, marche en crabe, etc), où l'IA n'aura pas besoin qu'on lui spécifie de trajet particulier ou de points de couverture manuellement, on gagnera énormément de temps homme. Mais pour tout ça il faut de la puissance. De la puissance que même les PC n'ont pas, de la puissance qu'on aura dans dix ans peut-être.

Bullshit. C'est pas une question de puissance. C'est juste que ce que tu présentes comme une évidence, pour l'instant, on ne sait juste pas le faire. Et je pense qu'on a encore de la marge avant d'avoir des moteurs suffisamment balaises pour pré-mâcher tout ce qui te semble bouffer du temps/homme pour rien.

Edit par HBK (09 Aug 2013)

C'est Solcarlus?
falkorus

-

Ah, c'est sur que des jeux comme la série des Total War, ArmA, des Starcraft ou encore Star Citizen n'ont aucune ambition. C'est donc pour cela qu'ils ne sortent pas sur console. Les développeurs de ces jeux espèrent sans doute en vendre quelques centaines de milliers d'exemplaires.

Merci à TimBioSS, grand analyste, de nous ouvrir les yeux.

1m80³
Dieu-Sama
TimBioSS a écrit :

http://gamerant.com/skyrim-steam-users- … ce-116084/
When Skyrim launched on Steam for PC, it sold 230,000 copies within the first 24 hours, beating out Call of Duty: Modern Warfare 3.

Les indices concordent aka j'ai pas de preuves donc je fais des spéculations hasardeuses qui vont dans mon sens smiley16

Maintenant, regardons la SOURCE de ton site là, gamerant (kezako ?)

http://www.pcgamer.com/2011/11/12/skyri … pples-mw3/

OH SNAP, le "230.000 exemplaires vendus en 24 heures" devient "Skyrim à atteint un PIC D'UTILISATEURS de 250.000 durant les 24 premières heures de se release" smiley11

timboloss qui prend comme source un site qui ne sait pas correctement exploiter une information, cet analyste brillant smiley114 smiley11

Edit par Dieu-Sama (09 Aug 2013)

1m80³
Dieu-Sama

-

j'ai pas de preuves donc je fais des spéculations hasardeuses qui vont dans mon sens smiley16 derechef

Invité(e)
seiken3

Dieu-Sama - 09 Aug 2013

Ouch, des chiffres ridicules comparés aux versions consoles. smiley6

J'aime bien Proust mais c'est dommage qu'il y ait pas plus d'images.
Bioware

Dieu-Sama - 09 Aug 2013

Cet article smiley6

On peut pas faire plus résumé de RPG moderne appliqué, avec les mêmes arguments que pour tous les autres titres du genre.

On pourra explorer, et y aura des compétences à choisir smiley45

1m80³
Dieu-Sama
TimBioSS a écrit :

… Tu crois que quoi ? Que 10% des gens qui ont acheté Skyrim day one se sont connectés, et que les 90% restants ils attendaient ?

Peut être ? Ou peut être que seul 70 % attendaient ? Ou peut être que la majorité des acheteurs on fait des courtes session de jeu, 3, 4 heures, "diluant" ainsi le nombre de connecté sur les 24 heures, qui n'a du coup n'atteint un pic que de 250.000 ?

Non en fait, oublie ça, cette spéculation est autant de la merde que la tienne, la seule, sainte, unique, immaculée vérité socratique auquel tu aurais du sagement te tenir après que je t'ai bifflé violement sur ta source en bois (j'espère que tu présentais mieux fasse à de potentiels investisseurs, qui sait, tu n'aurais peut être pas du recourir à la possibilité d'un kickstarter si ça se trouve smiley6 ) est la suivante : ON N'EN SAIT RIEN.

Bah oui, ce que tu sembles incapable (cognitivement ? smiley28) de comprendre depuis le début, c'est que, comparer par exemple à, mmh, DIABLO 3, jeu non sorti sur Steam, on ne connait PAS le nombres d'exemplaire vendu de Skyrim sur Steam parce que : http://en.wikipedia.org/wiki/Steam_(sof … and_impact , et donc par extension, le nombre d'exemplaire total vendus sur PC, ni par ailleurs la rentabilité des ventes sur les différente plateforme (au cas où tu voudrais faire ton Shermabruti et spéculer sur les promos qui ruinent les pauvres développeurs) : ON N'EN SAIT RIEN.

1m80³
Dieu-Sama
TimBioSS a écrit :

Cette auto-persuasion, alors que tout montre le contraire…
Je suis sûr que Skyrim a fait 1 millions d'exemplaires day one smiley82

Ce qui semble =/= Vérité smiley30

Sinon, j'avoue être en difficulté Timboloss, peut tu m'aider s'il te plaît : retrouve moi le post où j'ai affirmé que Skyrim s'était très bien vendu Day one sur PC; J'ai une sensation étrange, comme si ma dernière itération en la matière était ON N'EN SAIT RIEN.

je transpire en 60 fps

Osef de skyrimtron.
Le jeu s'est bien vendu sur PC malgre ce que timboloss veut faire croire.

Le probleme avec les les consoles popcorns c'est qu'un jeu ne se vend vraiment que pendant une tres courte periode ( quelques semaines quoi ), la ou sur PC ils arrivent encore a vendre des Skyrim meme 1 an apres sa sortie smiley85

Edit par BoBi (09 Aug 2013)

[i], membre.[/i]

-
Ouais, on sait faire des barbes procédurales. Mais ce n'est pas ça qui bouffe 85 millions sur Skyrim.

Édit : Par contre t'as raison sur le ratio ventes PC/console.

Edit par HBK (09 Aug 2013)

Peu importe la qualité, ce qui compte c'est le prix
derrick

Fini The Witcher 2 smiley114

Des regrets sur l'acte 3 qui est un peu léger mais en dehors de ça c'est une grande réussite. Par rapport au 1 c'est + action que RPG. L'histoire est intéressante et bien dans l'esprit de Sapkowsky et passionnante sans être simpliste. On sent que CD Projekt a de vrais scénaristes dans son équipe et c'est hélas trop rare dans le milieu du JV.

Je préfère de loin le premier, qui est 1 de mes rpgs favoris, mais c'est vraiment du bon boulot que ce soit au niveau du gameplay, des quêtes, du level design et surtout de l'écriture. Le gros avantage par rapport au 1 c'est que ça vaut le coup de garder une sauvegarde à la fin de l'acte 1 pour se refaire 1 partie. Vivement le 3 smiley47

Et c'est quand même la classe un jeu où on t'oblige même pas à combattre le boss final smiley75

Edit par derrick (19 Aug 2013)

Invité(e)
Invite
derrick a écrit :

c'est vraiment du bon boulot que ce soit au niveau du gameplay

oui oui smiley11

Peu importe la qualité, ce qui compte c'est le prix
derrick

Invite - 19 Aug 2013
Geralt a violé ta maman quand t'étais petit? smiley16

Novad-19

1.5 millions de bundle EA vendus, le pc smiley27

Novad-19

-


et ? C'est une belle opération de communication pour EA à faible cout.

Ca développe sa communauté sur Origin (ce sont tous des jeux nécessitant origin ou presque) , ca leur coute rien vu que tout ces jeux ont déjà été rentabilisés depuis belle lurette et qu'on parle de demat...

Ils auraient meme pu faire plus rentable : le meme bundle pour leur gueule et ca faisait leur faisait 8 millions de dollars easy and fast.

GR Award 2008 : VRP PC d'Or
Yoplaboom
INVITE a écrit :

4.8$ de moyenne pour autant de jeux AAA, quelle générosité.

N'oubliez pas de bien payer vos jeux 70 € pour bien rémunérer les gentils éditeurs les enfants, rou rouuu !

Novad-19

hep après on est pas derriere chaque mec avec un flingue pour lui demander de filer plus que le minimum .

Perso ca dépends des bundles.

J'ai filé 10$ pour le bundle d'alan Wake alors que j'avais déjà le jeu sur 360 (mais pas les dlc ni american nightmare) rourourou smiley13

J'aime bien Proust mais c'est dommage qu'il y ait pas plus d'images.
Bioware

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Tous ceux prêts à le faire l'ont déjà fait je pense, quand tu brades à ce point tes jeux c'est parce que tu sais qu'ils ne se vendent plus.

Darsch 2 en 1 élimine les taches
Darsch
Peach a écrit :
derrick a écrit :

c'est vraiment du bon boulot que ce soit au niveau du gameplay

oui oui smiley11


Dégage. Vraiment. Et pour toujours.

Invité(e)
Crash

Peach
Identité
Banni jusqu'au 1er janvier 2030.

smiley115

J'aime bien Proust mais c'est dommage qu'il y ait pas plus d'images.
Bioware

Darsch 2 en 1 élimine les taches smiley89

1m80³
Dieu-Sama

Il l'a pas fait, Peach était connecté alors que même Identité Banni jusqu'au 1er janvier 2030. apparaissait . . .

Darsch 2 en 1 élimine les taches
Darsch

Si si, il est bien ban pour les 16 prochaines années. Comme les bots.

1m80³
Dieu-Sama

Darsch - 20 Aug 2013

smiley115

Et Alpha, StressePartout, eux aussi, tu les as fait définitivement dégagé ou ?

Darsch 2 en 1 élimine les taches
Darsch

SteveZ ? 1er janvier 2014. Pour l'autre, je ne sais pas, je n'y ai pas touché.

1m80³
Dieu-Sama

Darsch - 20 Aug 2013

smiley114

Mais AMHO, c'est plutôt StressP qui méritait un bon 16 ans hors GR smiley76

Darsch 2 en 1 élimine les taches
Darsch

Vu qu'il change pas, il retournera au trou très rapidement, j'ai confiance en lui pour ça .

hichlibedis
hichanbis

http://www.gamespot.com/features/lords- … s-6413640/

Il a l'air prometteur ce Dark Souls occidental

Ma copine est moche car elle est facile à platiner

hichanbis - 26 Aug 2013
c'est hideux on dirait du darksiders

1m80³
Dieu-Sama

http://www.jeuxvideo.com/screenshots/im … 73_008.htm

Immonde. On dirait une peluche sérieux smiley6

Throwa

Cet espèce de vieux design cartoon, on dirait du kaméo nextgen smiley69

hichlibedis
hichanbis
J'aime bien Proust mais c'est dommage qu'il y ait pas plus d'images.
Bioware
hotline de la débilité 24/7
entonitard

Putain les dialogues de The Witcher smiley11

http://steamcommunity.com/sharedfiles/f … =173413768

1m80³
Dieu-Sama

entonitard - 27 Aug 2013

Là aussi, c'est un choix que tu prend à la fin du chapitre 1 . . . qui modifie tout un pan de la quête principale du chapitre . . . 4 smiley32

jdessine des enfants qui se doigtent, TOUT VA BIEN
Trine

Dieu-Sama - 27 Aug 2013

Putain même la DA de How to train your Dragon était plus couillue smiley6

hotline de la débilité 24/7
entonitard

Dieu-Sama - 27 Aug 2013

D'ailleurs pour le boss de ce chapitre:

J'ai perdu 1h à réussir à le buter, parce que je restais  à proximité du corps d'Abigail et donc elle ne ressuscitée jamais et donc forcément, elle ne me soignait pas...

1m80³
Dieu-Sama

entonitard - 27 Aug 2013

Tu pouvais simplement l'étourdir avec Aard et le finir d'un finish move, en 5 secondes smiley32 Si t'avais boosté le signe et ton intelligence bien sur


Edit par Dieu-Sama (27 Aug 2013)

hotline de la débilité 24/7
entonitard

Dieu-Sama - 27 Aug 2013

Ah bah j'ai tenté, mais cet enculé ce relevé à chaque fois sans que j'ai la possibilité de le planter smiley28
Tiens petite question, tu débloque des talents argent plus tard ou en accumulant des points bronze ?

1m80³
Dieu-Sama

entonitard - 27 Aug 2013

A partir du lvl 15 les talents argent. Avec l'ingrédients spécial trouvé sur la Bète, tu peux craft un élixir qui va t'en donner un dés maintenant (boost ton intelligence smiley25 )

Peu importe la qualité, ce qui compte c'est le prix
derrick

hichanbis - 27 Aug 2013
Si piratesexuel essaie l'extension de Two Worlds 2 (sorti aussi sur consoles je crois) : tu sera très agréablement surpris.

hichlibedis
hichanbis

derrick - 28 Aug 2013
Ah ben tiens c'est le même studio de dev en plus.
Du coup je vais attendre sagement leur nouveau jeu

hichlibedis
hichanbis

Video leak South Park RPG

BGE incoming

et omega du mauvais goût

hichanbis - 28 Aug 2013

Le premier jeu south park de qualité ? (J'aimais bien chef's luv shack, mais c'était pas un jeu)

hichlibedis
hichanbis

Alfa - 28 Aug 2013

"South Park: The Stick of Tr..." Cette vidéo n'est plus disponible suite à une réclamation pour atteinte aux droits d'auteur soumise par Ubisoft.


Tu m'étronnes

1m80³
Dieu-Sama

http://www.gamekult.com/actu/dragon-age … 11376.html

Les combats d'Inquisition gardent ainsi une volonté de faire du spectacle avant tout, cette démo jouée sur PC mais avec une manette Xbox 360 faisant plus penser à un beat'em all bas du front - et assez pataud en comparaison avec ce qu'il se fait de mieux dans le milieu - qu'à un jeu de rôle classique. Le retour de la vue tactique du premier épisode, avec un zoom qui nous a toutefois paru très limité, est censé s'occuper de ses inquiétudes, avec un résultat plutôt mitigé pour l'instant : les démonstrateurs n'utilisaient cette vue de haut que pour mettre quelques ordres en queue pendant la pause avant de repasser à la vue à la troisième personne pour résoudre les combats. Bof, on verra ce que ça donne à la souris.

smiley51

le tank de notre équipe étant ainsi capable de défoncer la porte fortifiée d'un château ennemi d'un simple coup de bouclier.

Avec des héros aussi abusés - l'inquisiteur étant même capable de détruire un pont d'un simple coup d'épée

smiley71

Rendez moi DA:O

edit Histoire de définitivement enfoncer le clou :

Vraiment prometteur ! Vivement ! :humeur: Auteur du commentaire : Octorok smiley71

Edit par Dieu-Sama (01 Sep 2013)

Le tampax préféré de The_Sims
TampaxFramboise

Dieu-Sama - 01 Sep 2013

J'ai bien aimé le passage avec le dragon

Entonitard

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