Dumb and dumbaz
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Dumbaz
29 Aug 2012
C'est un bel objet quoi. :applefag: |
L'IA de l'antimatière
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Jojo
29 Aug 2012
Ça joue clairement. Enfin, je l'ai pas achetée pour l'instant. |
Invité(e)
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Invite
29 Aug 2012
testé à l'instant sleeping dogs vita le truc vient de sortir en béta, c'est plus pour la perf technique qu'autre chose mais le remote pc fonctionne -aucun lag dans les controles tutorial ici video sur l4d ici -- Je pense que sur les fps assez lents et sombres type doom3, il y a moyen de vraiment apprécier l'experience même dans l'état actuel du pgrm et ses défauts donc Edit par Peach (29 Aug 2012) |
Bourreau des oiseaux
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Bidelouze_
29 Aug 2012
➔ Profile supprimé - 29 Aug 2012 Faut voir la façon dont c'est implémenté, mais du moment que les gunfights restent fun je m'en cogne un peu. |
Tony Sopraystation 4
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Sergeith
29 Aug 2012
j'avoue que j'ai aussi envie de l'avoir mais pour l'instant comme beaucoup j'attends, pas assez de jeux qui me font envie (même s'il y en a quelques uns). Edit par Sergeith (29 Aug 2012) |
Bourreau des oiseaux
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Bidelouze_
29 Aug 2012
t'es sûr de pas avoir oublié un mot ? |
La Triforce de la sudation
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TS_JBG
29 Aug 2012
➔ Bidelouze_ - 29 Aug 2012 |
Tony Sopraystation 4
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Sergeith
29 Aug 2012
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GR Award 2008 : VRP PC d'Or
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Yoplaboom
29 Aug 2012
➔ Invite - 29 Aug 2012 |
Invité(e)
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Invite
29 Aug 2012
d'un point de vue purement technique ça fonctionne bien, il n'y aucun bug gênant (enfin ouai y a pas de sons :D ), les controles répondent bien et t'as une image qui reproduit parfaitement l'écran les vrais problèmes c'est que l'image source c'est du 800*600 maxi et n'importe quel jeu en 800*600 c'est pas top, à moins de jouer à half life ou deus ex je ne sais pas si ces limitations sont purement techniques ou si elles sont dûes à des limitations du sdk gratos mais j'ai me faire du sleeping dogs et du minecraft et c'était bien sympa mais honnêtement t'y joues pas plus de 10 min. Edit par Peach (29 Aug 2012) |
Invité(e)
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Invite
30 Aug 2012
putain mario kart gc/wii et wind waker dans son lit merci sony je garde ma vita encore longtemps |
L'aurtograf? Pourkwa fèr?
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ashitaka18
30 Aug 2012
➔ Invite - 29 Aug 2012 |
nous montre son minou
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Ebichu
01 Sep 2012
Console cadeau pour mon anniv |
Invité(e)
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seiken3
01 Sep 2012
Ebichu a écrit :
Je crois savoir pourquoi. |
la serpillère de RuLL_34
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CluBpop
01 Sep 2012
Joyeux Anniversaire |
nous montre son minou
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Ebichu
01 Sep 2012
Merci! |
Dumb and dumbaz
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Dumbaz
01 Sep 2012
➔ Ebichu - 01 Sep 2012 Edit par Dumbaz (01 Sep 2012) |
nous montre son minou
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Ebichu
01 Sep 2012
Gravity Rush ne me tente pas. Par contre putain, la petitesse des cartes mémoires Edit par Ebichu (01 Sep 2012) |
Che vais en vacanches en greyche
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Grey-Che
01 Sep 2012
➔ Ebichu - 01 Sep 2012 Edit par Grey-Che (01 Sep 2012) |
Dumb and dumbaz
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Dumbaz
01 Sep 2012
➔ Grey-Che - 01 Sep 2012 |
Che vais en vacanches en greyche
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Grey-Che
01 Sep 2012
Les esquives sont inutiles, tu passes pratiquement tout les combats en l'air, et la navigation dans les menus est tactile oui, comme 90% des jeux Vita et la console elle même. Edit par Grey-Che (01 Sep 2012) |
Invité(e)
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seiken3
04 Sep 2012
Lineup TGS : Malicious Rebirth |
TeuBé Lemaire
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TaliB
04 Sep 2012
Meme pas de PES / Winning Eleven ? Triste. |
ça vole pas haut
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Linupao
04 Sep 2012
Sauf que c'est le line up Sony, chez les éditeurs y'aura d'autres jeux Vita.
Puis faut pas oublier que Level 5, Namco Bandai ont des titres qui n'ont pas encore été révélés. Edit par Linupao (04 Sep 2012) |
Invité(e)
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seiken3
04 Sep 2012
Y'a quasiment tout dans ce lineup. Quant à L5 et Namco si ils ont des jeux à annoncer ce ne sera certainement pas sur Vita. Edit par seiken3 (04 Sep 2012) |
L'aurtograf? Pourkwa fèr?
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ashitaka18
04 Sep 2012
Pas besoin d'un sous studio comme lvl5. |
Invité(e)
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seiken3
04 Sep 2012
C'est une blague ? |
Bourreau des oiseaux
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Bidelouze_
04 Sep 2012
Lv5, le studio de bouffons specialiste des persos clichés à mort et qui bossent encore avec des devkits ps2 ? Ils peuvent rester sur 3ds en ce qui me concerne. |
The Last of Kojimawhore. Viva japan !
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Shiff-XT
04 Sep 2012
Level 0 |
Invité(e)
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seiken3
04 Sep 2012
Ils font des jeux qui se vendent au moins. |
TeuBé Lemaire
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TaliB
04 Sep 2012
C'est vrai que c'est super important. Surtout quand 4/5 de ces jeux ne bougent pas du Japon. |
Invité(e)
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seiken3
04 Sep 2012
T'as raison ce n'est pas important que les tiers soutiennent une console avec des jeux qui feront vendre du hardware. Edit par seiken3 (04 Sep 2012) |
TeuBé Lemaire
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TaliB
04 Sep 2012
A quoi bon si rien ou presque sort ici ? |
Invité(e)
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seiken3
04 Sep 2012
Grossir le parc et donc encourager d'autres tiers à venir dessus ? Edit par seiken3 (04 Sep 2012) |
L'aurtograf? Pourkwa fèr?
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ashitaka18
05 Sep 2012
Grossir le parc nippon et donc avoir plus de jeu nippon qui sortiront jamais ici ou en anglais façon PSP. |
Invité(e)
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seiken3
05 Sep 2012
Des gros jeux comme FF ou KH ca sort chez nous et ca fait vendre des consoles aussi. Et, pour le cas L5, Layton et Inazuma ca se vend très bien aussi en Europe. Edit par seiken3 (05 Sep 2012) |
TeuBé Lemaire
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TaliB
05 Sep 2012
D'ailleurs ca manque de Type 0 en Occident. Ptet au TGS qui sait ? |
Dumb and dumbaz
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Dumbaz
05 Sep 2012
Zen pinball 2: j'ai profité du cross buy pour chopper mes tables sur la version vita "gratuitement". C'est inégal: certaines tables ont subis un downgrade graphique vraiment halucinant (El Dorado ), d'autres valent sans problèmes les versions ps3 (PvsZombies, les Marvel). Après au niveau des controles beaucoup d'options mais rien de transcendant, les gâchettes ne se prêtent pas vraiment au flipper. Pas mal pour s'occuper 10 minutes mais si on veut scorer c'est sur ps3 que ça se passe. |
nous montre son minou
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Ebichu
06 Sep 2012
Y'a des jeux PS3 compatibles remote-play ? |
Invité(e)
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Invite
06 Sep 2012
je crois pas enfin, qd j'avais connecté ma vita à la ps3, en plus d'un menu en qualité moyenne (pour être gentil) tout ce que j'avais essayé de lancer était refusé, ça a peut être changé depuis. |
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Ebichu
06 Sep 2012
Ah non bah ça n'a pas changé alors, j'ai testé ça hier soir et la fonction ne sert à rien pour l'instant. |
Invité(e)
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Invite
06 Sep 2012
les mecs qu'ont fait le remote pc pour la vita ont dit qu'ils étaient limités dans un premier tps par la vita elle même ainsi que par le SDK trop bridé ca serait frustrant de voir un remote fonctionnel sur des jeux PS3 avec une image correcte et qu'à côté sony ne fasse rien pour donner des tips aux devs pc qui se servent de leur sdk Pqe je m'étais amusé à tester le remote pc en qualité maxi (réso de la vita quoi), bon ba on a juste une image magnifique (genre bien au dessus des jeux vita et c'est que du 800*600 qu'est capté sur PC), c'est du 1:1 avec le PC mais tu te déplaces en mode diapo, obligé de diviser la réso par 2 pr que ça soit parfaitement jouable. photo un peu à chier mais c'était vraiment top Edit par Peach (06 Sep 2012) |
L'aurtograf? Pourkwa fèr?
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ashitaka18
06 Sep 2012
C'est prévu sur les jeux PS2 HD, ça pompe trop. (hihihi) |
Dumb and dumbaz
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Dumbaz
06 Sep 2012
➔ ashitaka18 - 06 Sep 2012 |
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Ebichu
07 Sep 2012
Ayé, j'ai fais le tour des démos... Pas un jeu dispo ne m'intéresse pour l'instant. La console qui prend poussière une semaine après son déballage, du jamais vu. Edit par Ebichu (07 Sep 2012) |
Invité(e)
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Profil_supprime
07 Sep 2012
➔ Ebichu - 07 Sep 2012 |
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Ebichu
07 Sep 2012
Gratis la Vita Edit par Ebichu (07 Sep 2012) |
Invité(e)
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Profil_supprime
07 Sep 2012
➔ Ebichu - 07 Sep 2012 |
L'aurtograf? Pourkwa fèr?
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ashitaka18
08 Sep 2012
➔ Profil_supprime - 07 Sep 2012 |
C'est Solcarlus?
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falkorus
08 Sep 2012
T'as même pas pris Uncharted Golden Abyss ? |
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Ebichu
08 Sep 2012
➔ falkorus - 08 Sep 2012 |