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Ancien-Combattant - 11 Jul 2012

visiblement tu comprends mal (étronnant), c'est pas le fait d'avoir des niveaux sombres dans Dark que je trouve mauvais, mais plutôt que l'obscurité est utilisé comme cache-misère d'un level-design affreusement laid et fainéant (cf les égouts, les catacombes, tombeau... niveau zéro de l'originalité au passage). Tout le contraire d'environnements comme la Tour de Latria dans Demon's.
à cela tu rajoutes donc le casting de boss presque intégralement pourris, les checkpoint pour casual, les erreurs grossières de game-design et tu te retrouves avec Dark Souls : un jeu sympa à faire mais très médiocre au final.

et contrairement à ce que tu dis, les mécaniques de difficulté ne sont pas les mêmes entre Dark et Demon's

Edit par Dement (11 Jul 2012)