Etudiant à la retraite.
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kat_suce_pas_les_ours
14 Jul 2008
La démo de Too Human est disponible, et c'est l'occasion de féliciter ce cher Denis Dyack, qui a réussi un exploit qui n'a sûrement jamais été réalisé auparavant. La news complete : lien |
Je suis accro aux Pinatas
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carkel
14 Jul 2008
Avec tout ces retours pourris sur la démo, je n'ai qu'une envie: l'essayer moi aussi
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J'aime bien Proust mais c'est dommage qu'il y ait pas plus d'images.
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Bioware
14 Jul 2008
Même sans y jouer, ça semble assez évident que ce jeu sent mauvais. |
Allez Andy quoi ! Oh dis-moi oui !
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Log-out
14 Jul 2008
a écrit :
Sinon, Gamerama en folie en ce moment! |
Avec un débile comme moi, Nintendo ne crèvera JAMAIS.
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damascus
16 Jul 2008
Il sera peut-être bien ? Eternal Darkness était bon. |
Fier comme un beauf.
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Marks
16 Jul 2008
Ben moi j'ai surkiffé la démo, ok c'était pas parfait mais je pense que je vais le prendre. (honte à moi) |
Je suis accro aux Pinatas
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carkel
17 Jul 2008
J'ai fini par testé le demo hier. je comprends meme pas comment il y a pu avoir un minimum de buzz autour de ce truc. Le background est pas mal (le seul truc potable du jeu), dommage qu'il soit massacré par des cuts scènes à chier. Mise en scène pourrie et de mauvais gout, dialogues merdique, super chiant à matter, realisation graphique à pleurer de desespoir (meme Halo3 est plus beau pour vous dire le niveau) et le pire c'est que c'est meme pas fluide. (et je parle des cuts scène hein). Comme je suis un mec comprehensif, je lui ai quand meme laissé sa chance. Après tout, ceux ne sont pas les cuts scènes qui font un jeu.
Voilà, imaginez tout ça dans des couloirs immenses et tout vides dans la pure tradition des pires hack slash des années 90 et des cuts scènes à crever d'ennui toutes les 5 minutes. Peut etre qu'au bout de 5h, le jeu revèle tout son potentiel. Perso, je sais juste que j'ai pas resister plus de 15 minutes avant d'eliminer la demo.
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Fier comme un beauf.
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Marks
17 Jul 2008
Oui le background à l'air de tuer et ce que j'ai vu des armures etc ça donnait bien sur le perso.
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Je suis accro aux Pinatas
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carkel
17 Jul 2008
a écrit :
Le truc c'est que les hack&slash ça fait un bout de temps qu'ils ont evolué.
Enfin bref, ils ont vraiment aucune excuses. A moins que les dev' aient bossé au fin fonds d'un bunker pendant 10 ans, c'est impossible de pas se rendre compte du gap qu'il y a entre Too human et la concurrence. |
Fier comme un beauf.
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Marks
17 Jul 2008
En même temps je pense comme je l'ai dit, que c'est un jeu de la race des Army of Two , Lego Indiana jones etc.
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Plafond
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Sol
21 Jul 2008
J'ai testé la démo: tiep
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