Pour en revenir à TRIBES 3: Rivals et les raisons de son échec, il semblerait que les développeurs aient réussi à se foirer sur toute la ligne : les vétérans n'étaient pas contents du virage vers l'accessibilité, et les nouveaux joueurs se battaient royalement les couilles d'un concept qui a marché il y a 25 ans. Ils ne sont donc pas venus. Résultat, des pics à une centaine de joueurs journaliers. Un peu dommage pour du multi compétitif. Mais on est sûrs que quelques fanatiques du forum pourront le défendre un peu mieux que nous. Spoiler : non.