➔ Professeur Laytron - 06 Oct 2024
Les angles de caméra des Resident evil avaient effectivement un certain charme mais ils étaient aussi liés à une contrainte technique des plans pré-rendu.
Aujourd'hui ils se font de plus en pus rare dans les AAA à part dans les jeux comme Until Dawn et encore The Quarry est un TPS.
Par contre aucun regret pour les caméras de Silent Hill, par moment, on était à la limite de l'injouable. Mais passer à une vue TPS, aurait du entraîner une réécriture de certaines scènes genre celle où on récupère la lampe torche.