Chocolourd
Ahsoka

The Baygon - 06 Sep 2024

Pas forcément, il y a des exemples à la con comme Rogue Leader dont le dev a mis 9 mois et Smash Bros Melee 13 mois lol

3 ans c'est le temps qu'il fallait justement à l'époque n64 (quand personne savait faire de la 3d) pour faire ocarina of time... ça me semble délirant qu'aujourd'hui avec 3 ans de dev tout ce qu'on obtient c'est knack 3 (encore une fois pas que le travail ne se voit pas, mais juste de ce que ça veut dire pour l'industrie)