Homme déconstruit
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Sérieusement on doit pas être loin du plus gros bide AAA de la décennie non ? Même les mega flops récents de MS avaient 10 à 100 fois plus de joueurs actifs au launch (sans compter tous les joueurs gamepass), idem pour les énormes bidous de Suicide squad, Destruction all stars, babylon fall etc. qui avaient tous atteint bien bien plus de joueurs.

Alone in the Dark, petit AA sorti cette année avec sans doute une mini fraction du budget de Concord, qui a fait un énorme bide et a entrainé la fermeture du studio deux mois après, atteignait des chiffres 2 à 3 fois supérieurs, alors qu'on parle d'un jeu solo (qui n'a pas besoin d'avoir bcp de joueurs en même temps pour fonctionner).

On remerciera jamais assez Jim pour le pivot stratégique vers la prod GaaS smiley130