Ne vaut pas un clou
Cloud

clott - 20 Aug 2024

Je pense comme sherman : dans l'idée, c'est pas mal, dans l'exécution, c'était très maladroit, en + de casser le rythme du jeu.
Ça permettait de rendre le tout feuilletonnant et de te forcer un peu à faire toute la saga, vu qu'il y a une trame qui se suit dans chaque jeu.
Puis y'a une forme de progression très jeu vidéo dans le lore du monde réel où Desmond héritait des capacités accumulés au fil du temps dans l'animus et j'imaginais dans ma tête à l'époque qu'il y aurait un épisode cloturant la saga dont le climax serait de jouer Desmond en super assassin dans le présent/futur et mettant fin à la menace des templiers.

Edit par Cloud (20 Aug 2024)