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Brosse le caniveau
Beauce_de_Findenivot

https://www.pcgamer.com/games/sim/fligh … vironment/

En bref:

"In [MSFS] 2024, we see every tree on Earth. We have a machine learning look up, essentially, and then we know what the tree is, even down to the point where we know what the species likely is… and then we plant trees, literally trillions of trees, and it's all done in run time, so it's pretty damn accurate"

Curieux de voir ça. Dans MSFS 2020, les zones boisées sont assez bien detectées mais le placement des arbres est complètement random au sein de cette zone. Donc des zones comme les vergers ou les zones boisées urbaines où les arbres sont alignés sont mal rendues. Il y a aussi quelques problèmes récurrents de détéction: par exemples les récifs marins sont souvent identifiés comme des arbres ce qui donne parfois des côtes boisées.

"In 2020, the initial install is 130 GB. Then we have 17 world updates. If you calculate it up, we're at 500 GB. And then there are 5,000 add ons that people have made, which I think are two terabytes. So if you really want to get all this stuff, it's a pretty big install.

"So for Flight Simulator 2024, we've changed all that. We basically went for a thin client architecture, and we're not done yet. We're shipping in November, but we think we're going to be… I'd say 50 GB or less, but with tons more data, because we are offloading more to the cloud."

Ca, ce serait vraiment une grosse amélioration. Sur mon DD de 1To, je galère pour faire de la place pour les autres jeux. Le jeu te fait notamment télécharger pas mal d'aéroports TRES lourds (1-2Go pour certains) dont on n'a pour la plupart pas l'usage.

"You can now exit the plane, walk around, in 2024. You can literally walk your favorite mountain path to your favorite hut in the mountains. Sit on the lake. See the sunset. It is truly a digital twin you can absorb."

Je veux voir pour croire. Les trailers sont impressionnants mais faut voir ce que ça donne en dehors des zones spécialement choisies.