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Chocolourd
Ahsoka

NapoleonDynamite - 25 Jun 2024

ce qu'il raconte ça se voyait déjà depuis dark souls 2. au lieu de faire un jeu organiquement dur, c'était évident que certaines séquences étaient là juste pour faire chier le joueur

rien de très grave en soi mais oui les attaques retardées honnêtement ça ne présente aucune difficulté (d'ailleurs dans sekiro ou même bloodborne j'ai pas souvenir que ça soit utilisé souvent) et là elles sont partout