tl;dr51
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VV51
21 Apr 2024
J'avais préparé un pavé mais osef j'ai édité Désolé si tu t'es senti visé c'était pas le but Qu'est ce qui empêche structurellement dans le processus de production de pas corriger ces problèmes avant la sortie du jeu, si on est capable de les corriger via des patchs ensuite sur ce même hardware ? (Typiquement ToS Switch) Edit par VV51 (21 Apr 2024) |