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The Baygon
06 Oct 2023
➔ mpprrrrfffffchier - 06 Oct 2023 Mon problème avec CS1&2 est que plutôt de me proposer un groupe de persos auxquels m'attacher, j'ai eu un échantillon représentatif d'Erebonia. Le casting de CS1 était un outil servant (efficacement ) le world building mais ne constituait pas un vrai groupe de personnages. Ça manquait cruellement de personnalité et d'interactions. Quant à CS3&4, ils sonnent en effet comme des remakes de CS1&2. J'ai l'impression que Takayuki Kusano qui a repris le poste de réalisateur à partir de CS1 (Kondo ayant abandonné le rôle après avoir été promu président de Falcom) a été frustré du résultat de ses premiers jeux et a voulu effacer ses regrets. Après, il est très possible que je me fasse des idées vu que kuro 1 reprend la même structure: tu fais tes petites affaires dans la ville principale Paris Edith puis tu pars en bagnole (en lieu et place du train de CS3) en direction d'une nouvelle region où tu vis les évènements principaux du chapitre. Pour le reste, spoil fin de CS3 jusqu'au milieu de CS4:
Edit par The Baygon (06 Oct 2023) |