Brosse le caniveau
Beauce_de_Findenivot

Je trouve le système de combat de Sekiro très rigide, c'est vraiment de l'apprentissage par coeur de patterns qui confine quasiment à Guitar Hero.
Alors que Bloodborne et Elden Ring laissent plus de place à l'impro ou l'instinct.

Quand je battais un boss dans Bloodborne, j'avais vraiment l'impression d'avoir progressé. Quand je battais un boss dans Sekiro, j'avais juste appris comment battre ce boss en particulier.