Eisen
25 Mar 2021
Ça te permettait : - d'envoyer le monstre contre le mur pour avoir une ouverture (différent de quand tu montes sur le monstre et que tu le fais tomber) + le forcer à enrager ( ce qui te permettait de profiter d'un des meilleurs talents du jeu, celui qui augmente tes dégâts + ton affinité quand le monstre est enrage). Comme le dis Homework, ne pas utiliser le grappin augmentait beaucoup le temps de chasse, le jeu était clairement équilibré autour de son utilisation. Le grappin d'IB affecte bien plus le rythme d'une chasse que n'importe quelle mécanique précédente quand même, à la limite ya la fatigue qui s'en rapproche mais bon. Là c'est vraiment toutes les 1m30 / fin d'enrage j'enfile ma cape temporelle/immuable et je remonte sur le monstre parce que sinon je fais 2 fois moins de dégâts. |