thefakeproutofprogress a écrit :
Mais oui le game design de RDR a dix ans de retard - le youtubeur nakey jakey a tout dit à ce sujet. Si Rockstar maintient cette maestria technique avec une vraie liberté dans les missions dans son prochain jeu ce sera une folie.
Je vais jouer le fanboy débile mais pour moi la linéarité des missions c'est le seul moyen pour que tous les joueurs puissent suivre le scénario de la façon voulu par Rockstar.
En fait il faudrait l'open world, des missions couloir pour faire avancer le scénario et des missions secondaires avec un objectif réalisable de n importe quelle façon. Ça devrait atténuer l'écart entre la rigidité des missions et la liberté du free roaming.