VeRSatiL a écrit :
➔ Profil_supprime - 12 Aug 2020
Je ne vois vraiment pas en quoi un jeu 1080p aurait besoin du 3,8GHz. C'est trop pour rien. Le CPU devient de plus en plus passif en jv
C'est là qu'intervient le AMD SmarShift que Cerny a dévoilé un peu lors du Road to PS5.
Ca permet par exemple d'utiliser les ressource CPU pour le GPU et vice versa quand un à besoin de l'autre. D'ou le "variable clock" qui fait "polémique".
D'ailleurs le variable permet aussi d'éviter de calculer 3,5Ghz quand un jeu à un framerate unlock ou que tu regardes le ciel (donc rien à afficher et plus de perf), ça permet d'éviter le bruit de turbine.
Squarealex (13 Aug 2020)