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JVRS

Y a des shaders intéressants pour simuler de l'herbe ? J'aimerai éviter d'avoir à faire des millions de polygones qui sortent du sol ou de la tesselation (qui est un peu la même chose en fait).

Pour l'instant j'applique un truc de ce style

https://roystan.net/articles/grass-shader.html

mais c'est bien cher et trop beau pour que je veux. En gros je veux juste que ça soit pas un sol tout plat.