Squarealex

Corrigez moi si je me trompe mais... En théorie c'est simple  de faire de la 3D avec des animations 2D ? En gros des animations 2D sur de la 3D (de sorte de "FRAME") sans que ça paraisse fluide / continue.

Je sais pas si je me suis bien fais comprendre.

Guilty Gear Xrd / Fighter Z sont de bon exemple de ce que je veux en venir par exemple.

C'est bizarre que les mecs se force à faire de la 3D qui a pas de "punch" dans les mouvements et animations.