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dés qu'on aura une version terminée (dans le sens release 1.0, je parle pas d'une version finale) le code sera open, et tout ce qui est patch genre 60fps, support ffb, support de controlleurs tiers (move ps eye), vr, 3D, textures hack etc.... verra le jour via des devs exterieurs

l'equipe de rpcs3 fonctionne par prio et leur seule prio affirmée c'est de recreer une ps3 virtuelle pour lancer un max de soft, les bugs fix viennent juste derrière et l'opti vient encore apres

ils ont aussi expliqué que les jeux codés n'importe comment (des moteurs gérés de façon délirante) ne seraient pas pret de voir le jour et leur exemple préféré c'est MGS4 (ça explique aussi l'absence d'un portage next gen ou version xbox selon eux)

dans le meme genre ils ont remarqué que l intégration d'havok sur ps3, quelque soit le jeu était faite au forceps sans aucune opti

du nouveau