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Britney

On va avoir le DLSS sur les futures consoles ? ( PS5 ou Xbox 2 )

Je dis ça parce que :
-on a eu une génération de gpus qui a duré 2 ans (les 10XX),ce qui a surpris ...
-on a Intel qui fait quand même du surplace sur le haut de gamme...les sites "news technos et informatique" le disent tous

Pourquoi?

Parce que le JV aujourd'hui,c est sur smartphone ou sur console...plus sur PC...
Du coup,les jeux sont développés pour tourner sur PS4...pas forcément pour faire bander un type qui a acheté sa CG a 800 euros...
Du coup la 1080 fait toujours tout tourner ...
Et même avec une 980 tu dois pouvoir jouer "correctement" sur a peu prés tous les jeux...

Aujourd'hui Apple fait des processeurs 7nm quand Intel reste avec sa gravure en 14nm...
NVIDIA explique être passe de 14 a 12 nm sauf que quand on calcule le nombre de transistors/millimètre carré...on s aperçoit que c est la même quantité entre les 10XX et les 20XX (autour de 25 millions de transistors/mm^2 )
Le PC reste la machine la plus puissante...mais est il encore le moteur de l innovation technologique ?

Du coup,si y a pas de DLSS ou de Ray tracing sur PS5/Xbox2...je suis pas certain que les développeurs se feront chier a apprendre et développer des compétences en programmation pour le seul et unique marché du gamimg pc...
Tim,tu perdrais du temps a optimiser ton jeu pour un marché de niche ? (dont tu serais pas plus certain que ça leur donne envie de l acheter )

Vu comment Sony (et peut être Microsoft ?) semblent satisfaits des APUs AMD...on sent bien que le PS5 reprendra le même type de processeur...pas certain que Nvidia aide AMD a développer ces technos sur leurs APUs...

Britney (25 Oct 2018)