L'IA de la nuit dernière
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.O.
15 Oct 2018
C'est parce qu'une grosse partie des prochaines avancées graphiques ne viendront pas d'une simple augmentations de perfs, mais de DEUX changements de paradigme qui ne pouvaient qu'arriver ensemble. 1 - Le raytracing. Nvidia l'a bien compris, et sont les premiers à offrir du hardware capable de faire les deux en plus des graphismes habituels. Donc certes, sur un jeu traditionnel, c'est la même merde. Mais sur les jeux qui sortiront dans 1/2/3 ans, la 2080 offrira des features graphiques impossible sur les générations précédente ou sur consoles. Le machine learning est en train de révolutionner l'anti-aliasing, l'animation, la physique, la simulation de fluide, de cheveux, l'upscale, la génération procédurale, le post-processing, le denoising pour le raytracing (réflections, ambiant occlusion, etc) & raymarching (simulation de nuages, lumières volumétriques) etc... |