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L'IA de la nuit dernière
.O.

C'est parce qu'une grosse partie des prochaines avancées graphiques ne viendront pas d'une simple augmentations de perfs, mais de DEUX changements de paradigme qui ne pouvaient qu'arriver ensemble.

1 - Le raytracing.
2 - Le machine learning.

Nvidia l'a bien compris, et sont les premiers à offrir du hardware capable de faire les deux en plus des graphismes habituels. Donc certes, sur un jeu traditionnel, c'est la même merde. Mais sur les jeux qui sortiront dans 1/2/3 ans, la 2080 offrira des features graphiques impossible sur les générations précédente ou sur consoles. Le machine learning est en train de révolutionner l'anti-aliasing, l'animation, la physique, la simulation de fluide, de cheveux, l'upscale, la génération procédurale, le post-processing, le denoising pour le raytracing (réflections, ambiant occlusion, etc) & raymarching (simulation de nuages, lumières volumétriques) etc...