la serpillère de RuLL_34
CluBpop

- Jamais

Pour ceux qui comme moi ont suivi l'évolution du jeu depuis le launch, Hello Games (toujours une équipe de 10 personnes hein) ont abattu un travail pharaonique. A hauteur des jeux sur console, une telle transformation, un dévouement aussi acharné d'un développeur pour sans cesse améliorer un produit qu'il aurait pu abandonner après le premier patch correctif; c'est carrément historique. miracle

Après, le titre a été accueillis, suivis et a grossit les rangs d'une fanbase d'élite. Ca aide. Mais quand même... Putain, quel exploit. Quelle tenacité. Quelle bravoure. Sean Muray = Copernic.