la serpillère de RuLL_34
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CluBpop
18 Jul 2018
Pour ceux qui comme moi ont suivi l'évolution du jeu depuis le launch, Hello Games (toujours une équipe de 10 personnes hein) ont abattu un travail pharaonique. A hauteur des jeux sur console, une telle transformation, un dévouement aussi acharné d'un développeur pour sans cesse améliorer un produit qu'il aurait pu abandonner après le premier patch correctif; c'est carrément historique. Après, le titre a été accueillis, suivis et a grossit les rangs d'une fanbase d'élite. Ca aide. Mais quand même... Putain, quel exploit. Quelle tenacité. Quelle bravoure. Sean Muray = Copernic. |