l'haleine
Fetide

Dans Worms 3D il y avait une map très verticale :
worms_3D-12.jpg

Avec un pote on montait le plus haut possible dans cette map, une fois en haut on construisait des poutres pour continuer à grimper.
Au bout d'un moment la mort subite s'enclenchait ce qui a pour conséquence de faire monter l'eau de la map.

Une fois que l'eau atteignait une certaine hauteur (quasi le haut des buildings), la play n'arrivait plus à suivre et le jeu freezait feelsbad