Ok j'ai la formule ultime pour MH
Ce jeu devrait etre un open world géant avec un seul but : buter un monstre ultime accessible dès le début.
Et en gros c'est à toi de structurer ta montée en niveau en chassant des monstres intermédiaires et en craftanr des trucs toujours plus forts.
Ça serait pas très différent mais ça permettrait de virer le compteur tout en conservant un but du jeu et de vraiment explorer sans que la connasse de dise "non c'est pas notre cible retourne tuer le monstre de merde"
Un petit côté chacun son pèlerinage quoi.
Edit par hichanbis (26 Dec 2017)