Invité(e)
|
profil_supprime
06 Jan 2017
Sauf qu'avec les coûts d'un jeu, cette solution est impossible. Une société qui investit des centaines de milliers (voire de millions pour un gros AAA) sur un ou deux ans ne peut pas se dire qu'ils vont attendre X mois après la sortie pour rentabiliser leurs investissement. Niveau trésorerie, ce serait une catastrophe. |