y a-t-il qqun pour rebrancher le cerveau de binouz
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Binouz
25 Oct 2016
Si tu prends la solution de la liste peuplé dans l'editeur, cette liste peut très bien être sur un script "MonsterManager", qui contient toutes les fonctions pour appeler un monstre etc. Ca peut être un singleton que tu peux appeler partout, par exemple "MonsterManager.instance.maFonction()", sans avoir besoin de le référencer nulle part Du coup le manager pourra se servir de la liste directement. Le mieux dans Unity c'est de se servir dans l'éditeur, alors évidemment tu vas pas t'amuser à le customisé pour un projet perso, ain't nobody got time for that, mais ce genre d'auto-peuplade des listes, ou des boutons magiques qui configurent l'éditeur comme il faut à partir de XML/Excels/Google Sheets, ça fonctionne vraiment bien et ça fait gagner un temps fou. Binouz (25 Oct 2016) |