1994 : la fin du jeu vidéo.
Tchiko

OSEF des phases de shoot au sol, c'est pas un shooter. C'est ultra minimaliste, le gameplay ne tourne pas du tout autour de ça (c'est un jeu d'aventure et d'exploration), un peu comme les combats dans Minecraft. Dur à comprendre apparemment. M'enfin faire un trailer autour de ça n'aide pas il est vrai, c'est juste pour essayer de le vendre aux débiles.
Les phases de shoot à vaisseau ça peut être plus problématique en effet car là il y a forcément un côté épique à assurer.