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SaPRophiLe
VeRSatiL

Gegz - 02 Jul 2015

tel que mentionné ça fait déjà 15 ans que ça date, ensuite on a pas besoin de comprendre pourquoi car depuis le début on sait que ça fait aucun sens.

Un TPS exclusif en 60 fps, nan mais pour quoi faire? Aucun intérêt de te couper 1 VBL de ressources pour un jeu bourré de mises en scène et de scripts, mettant l'emphase sur l'atrait visuel.
Uncharted a toujours été en 30 fps, même sur une PS5 avec une puissance infinie ça le restera.

Faut un peu arrêter avec le 60fps c'est le cool, c'est une question de contexte. Dans le cas d'Unchartron le contexte sensé c'est le 30fps

VeRSatiL (02 Jul 2015)