» RPG de l'Est [6 mois pour développer une caméra d'échelle]
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JubaOne23 Sep 2014
@b3y0nd @Denver Mais vous savez bien que ce n'est pas le système de combat qui était critiqué dans FFxiii mais le fait que le jeu était un putain de couloir. Et il faut vraiment y avoir joué pour comprendre que l'expression couloir n'est pas une exagération.