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Je travaille chez l'Euromaster du JV
nanarcorp

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Mais, ce sont des textures 2d qui se répètent sur des plans avec de la parallax. Là tu me parles des techniques d'animations. Ok ça emprunte les techniques utilisées dans la 3d mais ça n'en fait pas pour autant de la fausse 2d, ça ne veut rien dire. Il n'y a pas de vraie ou de fausse 2d.

Mais je peux comprendre que certains préfèrent voir ce genre de style : http://www.foolstown.com/  plutôt que celui de la plupart des jeux 2d d'aujourd'hui