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HBK

Dantarès - 05 Jul 2013
C'est parce que tu ne te rend pas compte à quel point c'est la merde de gérer les questions de droits d'auteur quand tu crées un produit qui sortira dans plusieurs pays aux législations différentes et aux ayants droit différents.

Après bien sur l'une des origines du zoning c'était les normes vidéo (PAL vs NTSC vs SECAM) et les normes électriques un peu aussi. Mais s'ils les ont gardées à l'époque de la PS2 voire même de la PS1 c'est parce que ça permettait de se blinder facilement sur les questions de qui a les droits de quoi.

Même sur des first party Nintendo ça doit être la merde entre Nintendo Japon, Nintendo of America et Nintendo of Europe.