http://www.legendra.com/rpg/news-id-4336.html
Le système de combat a été l'objet d'un travail particulier. A la base, Nomura et ses camarades voulaient se débarasser des multiples menus propre au genre, du système d'affichage des dégâts, et faire de Noctis le seul personnage jouable. Mais devant le risque de faire un "énième jeu d'action", ils sont revenus sur leurs pas avec une question : "C'est quoi un Final Fantasy, en terme de système de combat ?". Du coup retour des valeurs numériques, trois personnages sur le terrain et possibilité de les contrôler individuellement !
THANK GOD!