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hichlibedis
hichanbis

Non ce qu'il a dit m'a donné à réfléchir et c'est pas si hors sujet que ça.
Par contre mon sentiment perso c'est que le fast travel est un confort appréciable dans un rpg. La plupart des rpg ont un mécanisme de fast travel.
Prends chrono cross ou les persona tu deplaces ton perso sur une map point à point et ça tue pas le rpg.
Dans ff t'as des vaisseaux qui te permettent de zapper les combats et d'aller plus vite.
Dans zelda t'as epona.
Dans skyrim ou mass etron c'est pareil , fast travel.
Dans fallout le jeu se prend même pas la tête à te justifier le fast travel vis a vis de l'univers tellement c'est évident que c'est nécessaire. Un peu comme une fonction de sauvegarde.

Tu foutais un cheval ou des transpierres a activer un peu partout dans DD et c'était le même jeu , juste moins chiant.

Edit par hichanbis (25 Apr 2013)