➔ Aka - 12 Mar 2013
C'est pourtant la priorité pour faire un bon jeu de combat. (Dans l'idéal un bon contenu solo c'est toujours cool, mais si il faut sacrifier un truc entre un bon système de jeu / équilibrage / suivi , et un bon contenu solo pour ceux qui doseront le jeu une semaine avant de passer à autre chose, y'a même pas d'hésitation à avoir.)
Edit par Gegz (12 Mar 2013)