Et dire que bon nombre des Best Game Ever ont été créé par deux mecs dans une cave en quelques mois...
Peut être que les devs d'aujourd'hui doivent aussi comprendre qu'on en a rien à foutre des Graphsimes AAA, des explosions partout et des scripts le tout dans des jeux chiants à jouer. S'ils revoyaient entièrement leur cahier des charges, ça reviendrait sans doute moins cher et peut être qu'on aurait des bons jeux qui sait
Edit par moumoute (04 Oct 2012)