➔ Bioware - 23 Jun 2012
Pareil, j'enchaîne les 2.
Le gameplay est un peu plus souple, j'avais oublié à quel point le bullet-time était complètement pété (Max est plus rapide en BT que dans le premier ) et les développeurs ont l'air "conscient" que le gameplay est limité, donc dès le début, on a pleins d'armes puissante, genre uzi ou la mitraillette avec la lunette de visée
Par contre, comme à l'époque, j'ai toujours du mal avec la tronche de Payne, qui ne ressemble quasiment plus à celui du premier bon c'est sûr, en terme de modélisation, ça ressemble enfin à quelque chose, on a un minimum d'expression faciale, mais où est Sam Lake ? (A part dans l'émission TV à côté, toujours bon à prendre)
Mais bon, c'est encore plus agréable à jouer, à défaut d'avoir la même ambiance, donc c'est toujours aussi cool.