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la serpillère de RuLL_34
CluBpop

Snoopboy - 04 Mar 2012

Peut être aussi qu'après 12 épisodes, Square Enix avait envie de faire évoluer la formule... Et je vois pas en quoi une world map constitue la garantie d'un "vrai rpg". Le système de navigation entre les époques et les lieux via portails à au moins ceci de dépaysant de pouvoir jouer sur les différences météo/d'environnement sans souci de cohérence, surtout de permettre des environnement magnifiques sans avoir à se préoccuper des distances d'affichages. Le principe de la map unifiée, tu le trouves de toute façon dans l'autre licence maîtresse de S-E, Dragon Quest. Ceci explique peut-être celà.