The Last of Kojimawhore. Viva japan !
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Shiff-XT
31 Oct 2011
20 heures de jeu est ouais, ça bute Aussi ça rame sérieusement en mode RTS, les cinématiques TR manquent de mo-cap (sériousement wtf, cette régression depuis Crisis Core), les cinématiques CG utilisent trop souvent les assets TR (con) et la plupart des personnages ne sont assez développés (l'histoire se concentre trop sur Machina et Remu) Les villes font tiep mais ce n'est pas vraiment un problème parce que la structure du jeu n'est pas comme le RPG générique qui suit un schéma Donjon > Ville > Donjon avec des trucs à faire dedans. ..j'vois pas d'autres défauts. |