J'aime le RPG papier-cul.
Mage_de_Taverne
fallacieux a écrit :

Mage_de_Taverne - 27 Sep 2011

Ou alors on n'a pas la même définition de Hack&Slash (fort possible)

Oui ça doit être ça. Je sais que le système de combat est plus intéressant que clic_clic_clic_potion_clic_clic. Mais un jeu qui consiste uniquement à basher du monstre à répétition + loot, je vois ça comme un H&S (c'est pas une critique hein, chacun ses goûts).

Alors qu'est-ce que DS a de plus à part le challenge ?