nous montre son minou
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Ebichu
03 Feb 2011
Dead Space donc. Le défaut principal, il a déjà été évoqué plein de fois, mais je ne pensais pas qu'il serait aussi évident ingame : ça ne fiche pas les jetons, on ne se sent pas en danger, ne serait-ce même qu'une seule fois. Les séquences "horreur" qui se déroulent derrière une vitre de plexi, et le schéma répétitif des missions, ce sont des boulettes qui font qu'on sait parfaitement quand on doit rester sur ses gardes. Y'a finalement bien plus de munitions qu'il n'en faut, inventaire pratiquement plein quel que soit le cas de figure. |