Les capotes ? Ma mère connaît pas.
Aenarel

Invite - 27 Jan 2011

Joues jamais à Amnesia toi. smiley4

Bon sinon oui dead space est répétitif mais en même temps c'est un peu vrai pour tout les jeux, même si les phases de shoot spatial, les phases en 0 gravité, les passages sans oxygène, les boss etc... arrivent quand même à bien diversifier le jeu, même les environnements changent un peu (bon y'a quand même de la redondance). Et certes le jeu s'oriente de plus en plus vers de la grosse action qui tache mais la partie TPS est particulièrement réussi j'ai trouvé, Isaac n'est ni trop lent ni trop réactif et les armes sont bien différentes avec en plus l'utilisation de la stase ou de la télékinésie par contre mieux vaut y jouer en difficile pour accroître la tension qui règne dans le vaisseau. Bon après si y'a bien un truc que je peux pas défendre c'est le scénario super tiep même si y'a un petit background derrière (pourrie aussi cependant).