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BetheZbah
zbah

Seigneur_Klaus - 25 Jan 2011


Pour info ma critique sous forme de + et - postée à l'époque sur GK, ça devrait repondre a pas mal de tes questions :


Plus :
- réalisation graphique et DA de certains environnements
-le bestiaire ET, digne de Valerian
- variété des environnements proposés
- background
-la minute de silence dans le vide de l'intro (magnifique)
-le descriptif des planètes.
- générosité en terme de contenu
- la dernière mission, bien rythmée.
- certains personnages : Thane, Legion, samara, Mordin
- certaines missions de loyauté qui s'appuie sur le background et qui l'enrichit (Thali)
- le codex...
- bon shoot, nerveux.
- longueur de l'aventure
- le Normandy 2


Moins
- L'homme trouble (réalisation moche, personnage ridicule, on fume encore des cigarettes en 2447 ?)
- fausse bonne idée du scan des planètes.
- certains personnages (shepard, jacob, miranda, jack...)
- le concept de DLC à tous les étages trop envahissant (écran d'accueil)
- le hammerhead et son gameplay ridicule.
- la mécanique de gameplay simpliste, repetitive
- les dialogues trop ampoulés pas tout le temps reussis, et une écriture parfois très mauvaise.
- les scripts d'animations des dialogues répétitifs a l'envie.
- Sceénario composé de trop de minis-scénarios trop brefs pour être intéressants et vraiment développés (certains s'en sortent mieux.)
-le ton premier degré sérieux, coincé du cul.
- le codex n'est pas assez illustré.
-le découpage des missions par niveau
-absence de toute notion de RPG.
-arbre d'évolution inintéressant au possible.
-level design inexistant.
-aucun sentiment d'exploration.
-plus linéaire tu meurs.
-comportements des personnages parfois incohérents.
-trop de combats.
-beaucoup de quêtes annexes ridicules et bouche trous
-Représenter l'univers par une succession de couloir, fallait le faire.
-bugs d'animations dans les dialogues, de lyp sinc, et de son.
-chargements fréquents, longs, et pénibles.
-le "boss" de fin sorti d'un concert d'iron maiden.
-manque total de poésie et d'interprétation propre au joueur.