Cette semaine je me suis enfin fais le solo de Killzone 2.
Le passage sur le train, la fuite du croiseur, l'exosquelette, la prise du palais, le combat contre cette pourriture de Radek (qui m'aura bien fait chier), ce BGE Sans parler de l'effet de lourdeur du personnage et du rendu de l'inertie des armes lorsque l'on tire, qui rendent l'immersion si unique. Mais bon d'après ce que je lis de la beta de KZ3 cela a été retiré au profit d'un gameplay à la Modern Warfare à cause des retours de "joueurs" déçus du 2. Voila ce que c'est que de donner de la confiture à des cochons :
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