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HBK
29 Mar 2010
Y'a pas de scénario. C'est pas un blague, y'en a vraiment pas. Y'a un setting (qu'on découvre essentiellement via le datalog). Y'a des persos. Y'a ce qu'il s'est passé pendant les treize jours qui précèdent le début du jeu (enfin "ce qui s'est passé" c'est un bien grand mot). Et c'est tout. Le reste (le jeu donc) c'est quelques vagues interactions entre les personnages et une fuite en avant durant laquelle tu lattes tout ce qui se présente devant toi. J'ai rarement vu un jeu avec autant de cinématiques pour ne rien dire (ca doit remonter à Wind Waker). |