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Glüt !
DeunanKnute

Comme je le disais plus haut, je suis pas un spécialiste RPG mais

a écrit :

A qui ça n'est jamais arrivé de perdre deux heures d'xp sur une bête coccinelle mutante ?

Certes c'est rageant, mais est ce que c'est pas la seule vraie "difficulté" de pas mal de JRPG -ou de RPG à point de save fixe- (avec à la rigueur la stratégie dans les combats)?

Après c'est vrai que ça a un coté archaïque.
EDIT: Mais faut bien qu'il y ait une forme de pénalité pour le fait que le joueur perde (surtout dans les combats "faciles"). Peut être FFXIII le fait sous une autre forme ou que ça se justifie (comme tu le fais pour le regen auto).
Reprenez moi si je me gourre.