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Un ami commun
Wang

moursin - 27 Mar 2010

En fait je me suis mal exprimé.

Il y a plein de choix que je trouve couillus :

- Le tutorial de 20h qui empêche toute rejouabilité immédiate.
- Le débarras de tous les villages/shop etc.
- Le jeu qui mise tout sur ses graphismes et son système de combat.
- L'histoire qui tourne autour de six personnages et qui fourre le développement des autres persos à la trappe et/ou dans le wiki du jeu.

Alors ça veut pas dire que je les aime, mais pour une grosse franchise comme FF c'est quand même prendre beaucoup de risques, bien que tout cela soit (en partie) la résultante de contraintes techniques.

Ensuite il y a tout le dépoussiérage du système de la franchise que je trouve vraiment bienvenu :

- Les combats visibles, rapides.
- Les hp qui se regen.
- Le continue ou le retry en plein combat.


Par contre je comprends pas pourquoi tu parles de "régression". C'est une approche totalement différente de d'habitude.