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HBK

TS_JBG - 18 Feb 2010
Transparence = Overdraw = Besoin de fill rate = Baisse de réso pour tenir le framerate.

Edit : Enfin si le fill rate est insuffisant, bien sur. Mais avec les histoires de tiling ca a tendance à être le cas sur 360 si tu te sors pas les doigts (et les japs sont pas réputés pour se sortir les doigts).